Анкета персонажа
(ссылка на смешное видео с испугом игрока, который хочет написать квенту)
Ролевая игра на нашем сервере не является обязательным элементом, однако рекомендуется принимать в ней участие. Это открывает красочный мир эмоций и взаимодействий с другими игроками, а также даёт возможность влиять на дальнейшее развитие глобального сюжета.
Памятка по статусам
«G» (global) – квента прошла необходимые проверки и получила одобрение, отныне твой герой записывается в хрониках наравне со всеми остальными. Чего же ты ждёшь, начинай творить историю!
«L» (local) – персонаж по тем или иным причинам не проходит в историю сервера. Говоря проще, ты можешь использовать его для локального отыгрыша в компании друзей, но официально признанным данное творение считаться не будет.
«V» (verification) – анкета в настоящий момент находится на проверке и скоро ей выдадут итоговый статус.
«D» (death) – герой был навсегда убит или умер своей смертью.
«B» (banned) – персонажи заблокированных участников, технически прекратившие своё существование.
👉 Подробнее о правилах ролевого процесса
Квента – это в некотором роде первый (и единственный) экзамен для потенциального участника ролевого процесса, поэтому к ней необходимо отнестись серьёзно. Если ты хочешь создать продуманного до мелочей героя и при этим грамотно привязать его к нашему миру, просим внимательно прочитать комментарии к пунктам. Имей в виду, что ты можешь скрывать какие-либо сведения о персонаже от других игроков, тогда в описании они могут быть не указаны, но администрацию в таком случае придётся уведомить заранее. Если мы этого не знаем, то этого и нет. Помни, если ты в чём-то не уверен(а), то всегда можешь спросить! Единственное, с чем админ не может помочь – это выбрать за тебя, кого ты будешь отыгрывать. Анкета (и дальнейший отыгрыш) не должна противоречить как мировой истории, так и принятым в рамках нашей ролевой дополнительно введённым сценаристами правилам, что заполняют пробелы в сюжете или адаптируют его. Незначительные отступления от лора основанием для установления статуса «L» не являются, но исправить тебе их рано или поздно скорее всего придётся. Нельзя использовать уже существующих персонажей, описанных в литературе, компьютерных играх, фильмах и так далее. Ты не можешь быть Дэви Джонсом, Ларой Крофт, капитаном Шепардом или Энакином Скайуокером. Также запрещено использовать персонажей других игроков. Подойди к вопросу творчески, вложи в героя чуточку себя, но не выводи клона. Клише, то есть использование давно утративших свежесть, избитых идей без прямого копирования их конкретных воплощений, вполне допустимо, но отход от них приветствуется.
Имя, фамилия и прозвище
Твой персонаж обязан как-то называться, и желательно не «Эй, ты, козёл!», поэтому дай ему даже если и не имя или псевдоним, то хотя бы одно слово прозвища. Стоит отметить, что использовать безликие прозвища наподобие «Странник», «Незнакомец» и «Безымянный» крайне не рекомендуется во избежание появления у администрации приступов тошноты. Прояви воображение и дай персонажу прозвище, обладающее долькой индивидуальности. Допустимы сокращённые варианты, когда часть полного имени неизвестна или не раскрывается. Желательно по аналогичному принципу выбирать и псевдонимы, однако в таком случае допустимы некоторые вольности.
Дата рождения, возраст и пол
Необходимо указать точный возраст, а также полную дату рождения. Если персонаж лишился памяти и не помнит, когда родился, нужно грамотно объяснить это и при отыгрыше в дальнейшем отталкиваться от своей амнезии.
Род занятий и принадлежность
То, чем твой персонаж зарабатывает на жизнь, либо то, чем он служит обществу в текущий период своей жизни. Род занятий не обязан иметь прямое отношение к профессии – например, персонаж, по роду занятий механик-конструктор, должен иметь какие-то заметные технические навыки, однако наёмник может быть по роду занятий как мирным телохранителем, так и кровавым убийцей. Всё это должно быть отражено в биографии.
Кто твой герой – зажиточный торговец или нищий, одинокий воин без роду, без племени или глава поселения с десятками связей? Законник или преступник? Профессиональный убийца или опытный врач? Художник, служитель религиозного культа, ремесленник, актёр? Может, просто супруг или ребёнок кого-то из них? Какое место отведено ему в обществе? Даже если он сторонится социума, то напиши об этом.
Если персонаж состоит в организации и/или является жителем государства, обязательно напиши об этом. Перечисли должности и ранги, которые он в них занимает, звания и титулы, которые имеет. Просим учесть, что принадлежность к любому сообществу, даже к низшим его рангам – ответственность, а не только «запись в трудовой книжке». Чем выше ранг, тем больше у персонажа обязанностей, а уж если твой герой – главарь банды, городской шериф, известный политический деятель или кто-то из приближенных к ним людей, то времени у него, скорее всего, нет даже на прогулку, не говоря уж о приключениях. Постарайся не приукрашивать своё реальное положение на сервере и пиши правдивую информацию.
Навыки и умения
Не обязательно скрупулёзно указывать, насколько персонаж владеет каждым из сотен возможных навыков, укажи только то, что он и правда хоть сколько-нибудь знает и умеет, либо регулярно пытается использовать.
Не пиши сухие численные значения навыков, они тебе не пригодятся. Лучше написать общий уровень владения, например, превосходный или слабый. Желательно образное описание, на что именно способен герой в области конкретного навыка, и указание предпочтения или специализации. Например из всех видов холодного оружия, твой персонаж лучше всего управляется с клинками и метательными ножами.
Навыки должны быть связаны с биографией, их наличие обуславливается логикой и здравым смыслом, то есть стоит подумать, а где твой персонаж мог подобному научиться и способен ли такое усвоить. Наёмник, бывший сирота, выросший на улице и едва умеющий читать, вряд ли в своей жизни осилит даже основы ядерной физики. Скрупулëзный перебор, откуда взялся каждый навык, излишен. Например, родители-учёные или присутствие в научной организации хотя бы в качестве ассистента – достаточное основание для владения точными науками (вот только не всеми сразу!), а длительные занятия с инструктором по стрельбе из лука – для изучения оружейных навыков. Также, если указать происхождение каких-то навыков необходимо, а биографию, по твоему мнению, это уже перегружает, укажи происхождение этих навыков прямо в надлежащих пунктах.
Помимо всего вышеуказанного, просим знать меру. Сопоставляй свои желания по поводу навыков персонажа с его возможностями, а, особенно, с возрастом. Юнец двадцати лет ну никак не может мастерски овладеть даже одним видом оружия, не говоря уже о трёх, и даже пожилой мудрый профессор не сможет превосходно владеть ни всеми направлениями науки самими по себе, ни парой-тройкой видов оружия в придачу. Персонажи не резиновые, придётся сделать выбор. Также, если ты точно не можешь сказать, к какому разделу (например, выживанию или талантам) относится требующийся конкретный навык, то выбирай тот, который, по твоему мнению, подходит лучше.
Технические
Способность ремонтировать и собирать различные предметы, устройства и механизмы, умение правильно взаимодействовать и обращаться с техническим оборудованием. Инженерное дело, паровые машины, приборостроение, энергетика и многое другое, что изучают технические дисциплины.
Знания и наука
Игрокам берущим на себя отыгрыш образованных, начитанных и обладающих большим запасом знаний персонажей, рекомендуется внимательно изучить историю вселенной MineLore SMP и уровень развития точных и естественных наук.
Медицинские
Умение различать и использовать различные медицинские препараты и оборудование. Изготовление лекарственных средств, протезов, химических добавок, стимуляторов, синтезирование наркотиков и противоядий. Перевязывание ран, диагностика болезней, наложение шин, жгутов, повязок, вправление суставов и костей, лечение различных заболеваний, от обычной простуды, до раковой опухоли, внедрение имплантатов и даже примитивное самолечение.
Социальные
Очевидно, что в этот раздел попадают навыки, связанные с умением говорить с людьми и добиваться от них того, что тебе необходимо. Просим адекватно оценивать свои возможности по отыгрышу в этом разделе, потому что, если твой персонаж-дипломат на деле демонстрирует харизму пьяного разбойника, а утончённая леди ведёт себя, как неотëсанная крикливая деревенская проститутка, то здесь наша помощь бессильна.
Выживание
В этот раздел навыков попадает тот огромный массив различных способностей, знаний, тонкостей и нюансов, которые помогают персонажу позаботиться о себе. Умение ориентироваться на местности, читать следы, предсказывать погоду, искать укрытие, распознавать обитателей мира, охотиться на тех из них, кто тебе по зубам и избегать тех, кто нет, находить воду и пищу – всё то, без чего, порой, сложно выжить в дикой природе одному даже на протяжении суток. Хотя, конечно, ты можешь оставаться в городах и отправляться в далёкие путешествия только с большими группами людей... Но жизнь непредсказуема.
Хитрости и уловки
В этот раздел входят многие навыки, которым тебя не научат в школе... если, конечно, не довелось оказаться в школе для воров, шпионов или убийц. За практику многих из этих навыков ты можешь если и не угодить в тюрьму или на каторгу, то хотя бы заработать неодобрение окружающих... Если они конечно узнают о твоих проделках. Хитрости на то и хитрости, что о них никто не знает. Скрытное передвижение, взлом замков, умение шарить по карманам, поиск тайников (о, эти милые наивные проходы за портретами!), установка ловушек, от примитивных натянутых верёвок до сдвигающихся стен комнат и ям с острыми кольями, покрытых листвой (ну и само собой их обезвреживание, но это же не так весело), и всё прочее интересное и захватывающее, за что тебя родная мать по головке не погладит.
Таланты
На твой взгляд, навыки этого раздела могут не иметь прямой практической ценности, и, следовательно, не важны. Но не забывай, что ролевые игры по определению никак не ограничены практичностью, их суть – побыть в другом образе, ради интересности, а не для выигрыша. Попытки персонажа развивать в себе эстетическое начало никогда не будут лишними и прекрасно дополнят его образ, кроме того, для некоторых писателей, актёров, певцов, танцовщиц, их искусство – кусок хлеба с маслом. При выборе навыка просим раскрыть его поподробнее. Например, танцы танцам рознь, и высокопарные бальные танцы совсем не то же самое, что экзотические и зажигательные движения голых красоток на каком-нибудь шесте или пилоне.
Общие
«Общие» не значит, что навыки, которые можно отнести к этому разделу, не важны, лишь говорит о том, что они тебе вряд ли напрямую понадобятся во время игры. Сюда идёт всё, что угодно, от выпаса овец и шитья одежды, до умения управлять повозкой и готовить еду.
Особенности
Что здесь окажется, зависит от твоего воображения и того, разрешит ли это администратор. Поскольку мы руководствуемся общими интересами, а не твоими личными, о крутых суперсилах, представляющих интерес только для тебя, но от которых другим игрокам играть с тобой будет скучно, можешь забыть сразу.
Характер
Характер является второй по важности частью анкеты после биографии, также напрямую влияет на шансы установки статуса «G», и второстепенен лишь потому, что формируется под влиянием событий биографии, а не наоборот. Относись соответственно, обдумай, как следует, что за человек твой персонаж, ведь именно это ты должен будешь отыгрывать, а меткая стрельба и сила ударов – дело десятое.
Общие черты
Основные черты характера героя, которые напрямую влияют на его решения и действия. Смелость, честность, жадность, любопытство, целеустремлённость, злоба, великодушие, преданность, искренность, трусость? Какой он, твой персонаж, прежде всего?
Мировоззрение
Ценит ли персонаж чужую жизнь или убьёт из-за понравившейся шляпы? Украдёт ли у ближнего последнюю рубашку или воровство неизмеримо ниже его достоинства? Ходит ли по бабам, несмотря на жену и детей дома, или твёрдо соблюдает целомудрие? Лжёт ли, не задумываясь или на его слово можно смело положиться? По своему ли выбору, по привычке ли, может, по принуждению или из страха? Может, он не знает другой жизни, а, может, знает и отвергает её, либо и хотел бы, но не может иначе? Занимается он только своими делами, или его заботит и нравственный облик окружающих? Опиши, как персонаж взаимодействует с моральными нормами в обществе, как к ним относится, какие уважает или порицает в других и как определяет для себя.
Отношение к окружающим
Просим описать здесь взгляды твоего персонажа на то, что его окружает. Как он относится к людям различных рас, полов и возрастов, а также отдельным известным личностям; организациям, профессиям и их представителям; верованиям, политическим течениям и населённым пунктам, событиям (например, войнам) – чему угодно из окружающего мира, о чём он сформировал своё мнение, особенно, если его мнение может повлиять на действия и решения.
Самооценка
Представление персонажа о своей важности, личной деятельности в обществе, оценивание себя и собственных качеств и чувств, достоинств и недостатков, открытое или закрытое их выражение.
Религия
Какое верование исповедует твой герой? Влияет ли это на его решения и моральные принципы? Зачитывается священными текстами, мирно скрываясь в собственной кибитке или проводит кровавые ритуалы в подземных катакомбах? Возможно, он атеист и отвергает любые формы религиозного поклонения? Как вера или отсутствие таковой формируют его взгляды на жизнь, смерть и судьбу?
Негативные девиации
Зависимости
Наркозависимость, алкоголизм, табакокурение и всё в таком роде, без чего твой персонаж не сможет находиться продолжительное время.
Мутации, болезни, отклонения
Считаются только серьёзные заболевания, не проходящие сами по себе, как простуда, и не проходящие от легкодоступного персонажу лечения. Также считаются любые физические отклонения. Мутации (шестой палец на левой ноге, жаберные щели) и отсутствие частей тела (глаз, ушей, рук, ног) также считаются. Близорукость, косоглазие, дальтонизм, слепота, глухота, немота, ревматизм, подагра, хромота, гемофилия, аллергия и так далее.
Психические расстройства, страхи и фобии
Любые характерные подробности характера персонажа, не обусловленные ни нормами поведения в обществе, ни порядочностью, ни самосохранением, ни личной выгодой, и потенциально противоречащие им. От страха, что под кроватью живёт чудовище и странных причуд, до ярко выраженной шизофрении или психоза. Не все имеют подобные отклонения, поэтому пропусти этот пункт, если у твоего персонажа с головой всё в порядке.
Внешность и физическое состояние
Лицо
Не ограничивайся общими словами, не скупись на подробности и описывай не только цвет глаз, кожи и волос. Опиши форму лица, его черты, состояние кожи, форму носа, губ и глаз, скулы, брови, зубы, подбородок, да хоть бы и шею с ушами. Это – тот самый пункт, где можно указать, на сколько лет персонаж выглядит.
Голос
Голос персонажа, тембр, разговорчивость, манера выражаться, акцент, словарный запас, склонность к нецензурной брани и так далее.
Телосложение
Рост, вес, комплекция персонажа, физическая форма. Можно, при желании, описать дополнительные подробности, такие, как ширина плеч, форма кистей и рук, длина пальцев, размер ступней, обхват талии и так далее. И да, если это для тебя так важно, то размер груди тоже описывать здесь.
Индивидуальные черты
Родинки, шрамы, татуировки, пирсинг и так далее. Что-нибудь, что относится к внешнему виду персонажа и позволяет легко отличить от человека, похожего на него. Однако не все имеют такие приметы.
Общее впечатление
Каким видят твоего персонажа окружающие его люди? Кажется ли он им бывалым ветераном, участником десяток битв, или зелёным ополченцем, только вчера узнавшем с какого конца стреляет винтовка? Быть может развратной блудницей, не имеющей никаких комплексов, или скромной пуританкой, страшащейся обнажить ручку выше запястья? Исчадием ада, сеющим только смерть и разрушения, или благородным паладином, что защищает слабых и помогает страждущим?
Биография
Этот раздел, без преувеличения, является наиболее важным в анкете, и любому игроку рекомендуется учесть: что бы он ни написал в остальных, ущербная биография является достаточным основанием для установки статуса «L». Никакой богатый внутренний мир не спасёт персонажа, если сформировался он под воздействием того, что персонаж родился, выбрал профессию и прибыл на место игры. Подчёркиваем ещё раз – больше фокусы с биографией для галочки не пройдут.
Важны основные события в жизни твоего персонажа, сформировавшие его текущее «я», основные решения и действия, предпринятые им, что повлияли на его судьбу. Впрочем, писать подробные мемуары героя также не нужно, и не обязательно, чтобы в его жизни происходили исключительно драматические или из ряда вон выходящие события. Содержание важнее объёма, хотя и объём лишним не будет. Имей в виду, что остальные разделы анкеты также должны базироваться на биографии, а многое, в частности, развитие характера и приобретение основных навыков персонажа, и напрямую быть отражено в ней. Насколько подробно – уже на твоё усмотрение, мы, если что, тебя поправим или попросим дополнить. И не забудь, что, даже если жизнь твоего подопечного была скучной и обыденной, о ней всё равно есть что рассказать. Форма описания биографии – свободная литературная. Приветствуется, если биография написана с позиции персонажа, отражает его взгляды, личное мнение, и содержит только то, что известно лично ему, однако НЕ НУЖНО писать биографию от первого лица.
Мы хотим, чтобы ты понимал(а): речь идёт именно о ролевой игре, а не конкурсе красоты или соревнованиях по остроумию или мордобою. Биография – и необходимое основание для твоего отыгрыша, и, сама по себе, его часть. Только не забывай, что мы уже говорили о скрытности – «если это важно и этого нет в анкете, то либо администрация знает об этом заранее, либо этого не будет».
Предигровой пост
Бой с врагом
Диалог с собеседником
Любой мирный отрывок из жизни (не стоит писать целые романы, однако и двумя словами тут никак не обойтись. Знай меру – пять или десять предложений будет вполне достаточно, чтобы мы смогли составить впечатление о твоей игре)
Как бы ты охарактеризовал(а) своего персонажа в двух словах?
Прочая информация
Принимал(а) ли ты участие в ролевых играх на серверах Майнкрафт раньше, если да, то как успешно?
Сколько будешь тратить времени на ролевой процесс? Один раз в неделю или каждый день? Время от времени по настроению? Только по договорённости во время каких-то особых ивентов?
Лишь полностью окунувшись в бытие придуманного героя, с интересом и достоинством превозмогая все трудности, которые встают у него на пути, ты раскрываешь своё творение до той самой степени, когда оно уже не кажется марионеткой в руках кукловода, а полноценной личностью с правом выбора. Каково это, понимать, что твоими руками была создана жизнь?
Последнее обновление