# Рисование на холсте

Для того, чтобы начать, нужно... кинуть яйцом в обычную картину. Затем можно войти в режим рисования с помощью ПКМ по холсту и выйти, нажав в пустое место или просто отойдя от картины.

***

<table data-view="cards"><thead><tr><th data-type="image"></th><th></th><th data-hidden data-card-cover data-type="image">Cover image</th></tr></thead><tbody><tr><td></td><td>Взяв в руки кисточку у тебя появится возможность рисовать. В режиме рисования ты можешь использовать как ПКМ, так и ЛКМ, чтобы взаимодействовать с инструментами. ЛКМ размещает пиксель на картине, а ПКМ создаёт длинный мазок кистью и ведёт его более плавно.</td><td data-object-fit="contain"><a href="/files/4yFZaF0an5tBep4TOVNV">/files/4yFZaF0an5tBep4TOVNV</a></td></tr><tr><td></td><td></td><td data-object-fit="contain"><a href="/files/f0aoxeODz1te4HyN1NRx">/files/f0aoxeODz1te4HyN1NRx</a></td></tr><tr><td></td><td></td><td></td></tr></tbody></table>

Взяв в руки кисточку у тебя появится возможностьВ режиме рисования ты можешь использовать как ПКМ, так и ЛКМ, чтобы взаимодействовать с инструментами. ЛКМ размещает пиксель на картине, а ПКМ создаёт длинный мазок кистью и ведёт его более плавно.

<figure><img src="/files/S2Yq944fW91nrIzctSCo" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

Прямо над холстом находится меню. В нём отображается название и размер файла, а также:

* **Сохранить:** Эта кнопочка сохранит твоё великолепное творчество. Если имя файлу ещё не присвоено, откроется «Сохранить как».
* **Сохранить как:** Задай своей работе название, написав его на первой странице книжки с пером и нажав кнопку «Задать имя» с помощью кисти. Имена файлов могут содержать от 1 до 24 символов и не должны содержать кавычки, обратные косые черты или переносы строк.
* **Загрузка:** Открывается меню, где вы можете просмотреть все свои файлы. Вы можете загрузить их в студию для повторного редактирования, а также удалить ненужные старые файлы в этом меню. В этом меню вы также можете закодировать свои картины в коде base64, чтобы поделиться ими с другими (см. [«Обмен картинами»](https://github.com/Eroxen/MC-Paint-datapack/wiki/Sharing-paintings) ).
* **Новый файл:** Открывается меню, где можно создать новый файл. Стрелками можно выбрать размер картины, до 4x4 блоков. По умолчанию разрешение картины в 16 раз больше размера в блоках, но это также можно изменить. Например, можно создать картину всего с 1 пикселем, чтобы получить плоскую, не вызывающую задержек картину для вашей личной комнаты или хромакея.
* **Экспорт:** Эта функция создаст пользовательскую картину, которая будет связана с текущим открытым файлом. Убедитесь, что ваш файл сохранен, иначе пользовательская картина будет отображать старые данные. В режиме выживания экспорт потребует 1 стандартный предмет «Картина».
* **Импорт:** Это позволяет импортировать изображение, закодированное в base64, в ваши сохраненные картины. Для получения дополнительной информации см.: [Совместное использование картин](https://github.com/Eroxen/MC-Paint-datapack/wiki/Sharing-paintings).
* **Отменить:** Отменяет последнее действие. Вы можете нажать клавишу смены элемента с помощью дополнительной клавиши (F), удерживая кисть, в качестве сочетания клавиш.
* **Повторить:** Повторяет последнее отмененное действие. Это та же комбинация клавиш, что и раньше, но при удерживании клавиши Shine.

. . .

Для того, чтобы начать, нужно... кинуть яйцом в обычную картину. Затем можно войти в режим рисования с помощью ПКМ по холсту и выйти, нажав в пустое место или просто отойдя от картины.

В режиме рисования ты можешь использовать как ПКМ, так и ЛКМ, чтобы взаимодействовать с инструментами. ЛКМ размещает пиксель на картине, а ПКМ создаёт длинный мазок кистью и ведёт его более плавно.

<figure><img src="/files/86OPCRKLBlYkpqUGN2Qy" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

Сохрани свою работу, зайдя на первую страницу книги с пером и нажав на 'Save as'. После сохранения, объект твоего творчества можно экспортировать, чтобы использовать в мире.

***

Пользовательскую картину можно получить, используя функцию 'Export' либо на холсте, либо на компьютере. Также есть возможность изменить свойства такой картины, например, заставить её светиться, нажав светящимися чернилами и убрать свечение простыми чернилами.

<figure><img src="/files/qNXjwtSWadck1vqxCqoF" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

С помощью ножниц можно убрать фон картины или вернуть его, используя белую шерсть. Наконец, ты имеешь право выбрать, будет ли видна картина издалека, используя подзорную трубу.

***

Компьютер можно получить, поставив пользовательскую картину на лицевую часть наблюдателя. Помимо функций экспорта или удаления, ты можешь экспортировать своё творение в виде строки – скопируй её из книги с пером и отправь друзьям, например.

<figure><img src="/files/jOCG0MFhyRQloi9Tjz8C" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

Вкладка импорт используется для импортирования этих строк обратно в систему. Для этого нужно скопировать весь код в книжку с пером, а после нажать на флажок. Чтобы изменить имя новой картины, введи его на первой странице книги и пера и нажми на строку с названием. Когда всё готово, нажми на мигающую зелёную кнопку, чтобы сохранить картину в своё хранилище.


---

# Agent Instructions: Querying This Documentation

If you need additional information that is not directly available in this page, you can query the documentation dynamically by asking a question.

Perform an HTTP GET request on the current page URL with the `ask` query parameter:

```
GET https://wiki.minelore.org/interesnye-mekhaniki/risovanie-na-kholste.md?ask=<question>
```

The question should be specific, self-contained, and written in natural language.
The response will contain a direct answer to the question and relevant excerpts and sources from the documentation.

Use this mechanism when the answer is not explicitly present in the current page, you need clarification or additional context, or you want to retrieve related documentation sections.
