# Конфигурация сервера

### Наше собственное выделенное оборудование

* CPU: **2 шт. Intel Xeon Е5-2660 v3**&#x20;
* RAM: **128 ГБ**&#x20;
* SSD: **500 ГБ**&#x20;
* SATA: **4 ТБ**&#x20;
* Сеть: **1 Гбит/сек**&#x20;
* ОС: **Ubuntu 22.04**&#x20;

### Ядро

У нас стоит [**Purpur**](https://purpurmc.org/) на версию игры 1.21.1. Это широко используемое, производительное и стабильное программное обеспечение на основе ядер Paper, Tuinity и Airplane. Из плюсов также можно отметить асинхронную загрузку чанков, существенное расширение API для разработчиков, исправление ванильных багов и эксплоитов.

{% hint style="info" %}
TPS (от анг. Ticks per Second) – количество тактов в секунду. Чем выше этот показатель, тем производительнее работает сервер. Нормальный показатель TPS в игре и на сервере – 20.0. Рассчитывается из отношения 1000 миллисекунд к среднему значению времени, которое было затрачено для выполнения 1 такта, рассчитываемому за последние 20 тактов. Для получения нормального показателя 20.0 требуется, чтобы среднее время просчёта 1 такта не превышало 50 миллисекунд.
{% endhint %}

### Ограничение на количество существ <a href="#ogranichenie-ostalnykh-mobov" id="ogranichenie-ostalnykh-mobov"></a>

Чанк (от анг. chunk) – единица пространства игры. Размеры – 16 блоков шириной, 16 блоков длиной и от самого низа до самого верха мира. Если ты играешь на сервере, необходимо знать, что в одной области установлено ограничение на появление и нахождение там мобов. У нас оно составляет 100 мирных и 100 враждебных существ, а также 100 жителей. Эти меры были предприняты для обеспечения более стабильной игровой производительности и снижения нагрузки.

Ниже приведён график, показывающий, как работает механика спавна мобов. Это является стандартным поведением игры. Мы внесли изменение в значение "Тяжёлое исчезновение" с 128 до 54 блоков.

<figure><img src="/files/TgByPIAdghXGV7dGYi5z" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

* Красная сфера показывает зону появления, которая находится между 24 и 54 блоками от игрока. Если он находится в этом радиусе, то может столкнуться с сущностями.&#x20;
* Зелёная сфера указывает на безопасную зону, свободную от существ. Эта зона находится до 24 блоков от игрока, и прочие существа не будут появляться так близко к нему.&#x20;
* Цилиндр является областью, где мобы находятся в состоянии активности. Любой моб, находящийся в этом диапазоне до 32 блоков (измеряемых от центра игрока), будет двигаться и взаимодействовать с окружающей средой в нормальном режиме.&#x20;
* Если моб находится между кольцом из 32–54 блоков, его скорость будет замедлена. И, наконец, если моб находится за пределами 54-го блока, он мгновенно исчезает.&#x20;


---

# Agent Instructions: Querying This Documentation

If you need additional information that is not directly available in this page, you can query the documentation dynamically by asking a question.

Perform an HTTP GET request on the current page URL with the `ask` query parameter:

```
GET https://wiki.minelore.org/chernoviki/konfiguraciya-servera.md?ask=<question>
```

The question should be specific, self-contained, and written in natural language.
The response will contain a direct answer to the question and relevant excerpts and sources from the documentation.

Use this mechanism when the answer is not explicitly present in the current page, you need clarification or additional context, or you want to retrieve related documentation sections.
